DOI: 10.5281/zenodo.19262542

 

Júlia Lívia Viana França

(Técnica em Assuntos Educacionais no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará (IFCE); Mestra em Educação Profissional e Tecnológica pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte (IFRN); E-mail: jliviaviana@gmail.com.)

 

RESUMO

A pesquisa analisou a aplicação de um jogo didático em RPG como estratégia de ensino de Química, com foco na Tabela Periódica, a 22 discentes do 3º ano do ensino médio técnico integrado do IFCE campus Tabuleiro do Norte, utilizando a pesquisa-ação, de abordagem qualitativa. A intervenção consistiu no desenvolvimento e na aplicação em sala de aula de um jogo didático em RPG, avaliada por meio de uma Roda de Conversa com seis participantes voluntários, cujas falas foram gravadas, transcritas e organizadas em corpus textual. Os dados foram examinados no software IRAMUTEQ por meio de Estatísticas textuais clássicas, Nuvem de palavras, Análise de similitude, Classificação Hierárquica Descendente e Análise Fatorial de Correspondência. Os resultados indicam aumento do engajamento, da colaboração e da mobilização do pensamento crítico, além de percepções positivas quanto à integração entre elementos lúdicos e conceituais. As análises lexicais revelaram associações expressivas entre termos relacionados à aprendizagem, à interação e à dinâmica do jogo, sugerindo que o RPG atuou como mediador de processos cognitivos e sociointeracionais. Conclui-se que a estratégia baseada em RPG apresenta potencial para ampliar as possibilidades didáticas no ensino de Química na Educação Profissional e Tecnológica, especialmente em contextos de formação técnica integrada ao ensino médio.

Palavras-chave: Ensino de Química. RPG educacional. IRAMUTEQ.